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~Guia~ Genjutsus

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Mensaje por +FuckSyruz Lun Ene 16, 2012 4:30 pm

• Cómo realizar Genjutsus •


Dependiendo de las características del personaje, introducirá al enemigo en un genjutsu de diversas maneras.

Shinobis no especializados en Genjutsu:
1º turno ~ Expandir chakra y hacer sellos (si el enemigo se da cuenta y hace kai, no le afectará el genjutsu. Este kai no cuesta chakra)
2º turno ~ Indicar de alguna manera que el enemigo entra en el genjutsu (si el enemigo se da cuenta y hace kai, saldrá del genjutsu ileso. Este kai cuesta chakra)
3º turno ~ Comenzar a narrar los daños dentro del genjutsu (si el enemigo se da cuenta y hace kai, saldrá del Genjutsu pero solo podrá empezar a moverse el siguiente turno, pero tendrá los daños del Genjutsu)
4º turno ~ Si el enemigo todavía no usó kai, puedes comenzar a moverte fuera del genjutsu (si usa kai en este turno, se podrá empezar a mover en el siguiente, pero con muchos más daños)

Shinobis especializados en Genjutsus:
1º turno ~ Expandir chakra y hacer sellos (si el enemigo se da cuenta y hace kai, no le afectará el genjutsu. Este kai no cuesta chakra)
2º turno ~ Comenzar a narrar los daños dentro del genjutsu (si el enemigo se da cuenta y hace kai, comenzará a moverse al siguiente turno con los daños)
3º turno ~ Si el enemigo todavía no usó kai, puedes comenzarte a mover fuera del genjutsu (si usa kai en este turno, también saldrá al siguiente pero ya con muchos daños)

Shinobis con sharingan:

El sharingan de una y dos aspas necesitarán sellos, y luego contacto visual para poder internar al rival en un Genjutsu. El de tres aspas solo necesitará el contacto visual. NO SE PUEDE INTRODUCIR AL RIVAL EN EL GENJUTSU EN EL MISMO TURNO EN QUE ACTIVAS EL SHARINGAN.

En cualquier caso es necesaria la especialización en genjutsus salvo Tsukuyomi

1º turno ~ Tras el contacto visual, indicar de alguna manera que el enemigo entra en el genjutsu (si el enemigo se da cuenta y hace kai, saldrá del genjutsu ileso. Este kai cuesta chakra)
2º turno ~ Comenzar a narrar los daños dentro del genjutsu (si el enemigo se da cuenta y hace kai, podrá empezar a moverse recién al siguiente turno pero con los daños hechos)
3º turno ~ Si el enemigo todavía no usó kai, puedes comenzarte a mover fuera del genjutsu (si usa kai en este turno, saldrá en el turno siguiente)

Shinobis con Mangekyou Sharingan (Tsukiyomi):
1º turno ~ Tras el contacto visual, comenzar a narrar el genjutsu y los daños dentro del genjutsu (pese a que el enemigo se de cuenta de que está en un genjutsu, ya no podrá salir del genjutsu hasta que se desactive) (si el rival tiene sharingan activado, y su clan primario es Uchiha, se aplicarán las reglas de “Usuarios con Sharingan”, empezando desde el 2 turno. Si el clan primario no es uchiha, no se podrá salir del genjutsu, pero tampoco se podrá morir en él, caerá inconsciente como máximo)
2º turno ~ Seguir narrando el genjutsu.
3º turno ~ Puedes comenzarte a mover fuera del genjutsu.

Nota: Cuando se salga de este genjutsu, todos los daños provocados dentro del mismo serán reflejados fuera de él, pudiendo provocar incluso la muerte.
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